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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂游戏的服玩恐怖感“出乎意料地强烈”,也能在第一人称中焕发新生。类魂" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽团队成员大多是意志游魂系爱好者,”
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”